DispatchOS verbindet deinen FiveM-Server mit einer echten Web-Leitstelle: Live-Lagebild mit Einheiten und Einsätzen, Zuweisung per Klick, Signal-Funk, Wallboard für den zweiten Monitor — und eine Verwaltung, mit der du Team, Rechte und dein Ingame-Dispatch-System steuerst.
Gebaut für den Dienstalltag auf Roleplay-Servern — von der ersten Streife bis zur Großlage.
Taktikkarte mit allen Einheiten (1-Hz-Positionen, Blickrichtung), Einsätzen, Prioritäten und Eskalation — in Echtzeit aus dem Spiel.
Zuweisen, entziehen, schließen, Notizen, GPS an die Streife senden, Einsätze direkt auf der Karte anlegen — mit ETA-Anzeige je Einheit.
Schnellfunk-Codes und Textfunk zwischen Web und Spiel. Panik-Alarme eskalieren sofort — im Panel und ingame.
Der zweite Monitor der Leitstelle: Großanzeige mit Lage, KPIs und Laufschrift — perfekt für Streams und Dienststellen-RP.
Zugänge für Disponenten und Beobachter, feingranulare Berechtigungen (Scopes), Passwort-Resets — alles in der Verwaltung, ohne E-Mail-Zwang.
BOLO-Verwaltung aus dem Browser und Ingame-Einstellungen (Eskalation, Status-Codes, Branding) mit Live-Push auf den Spielserver.
Auf ancomox.com Ancoins aufladen — wie bei EmergencyOS & LicenseOS.
DispatchOS für 1–12 Monate mieten. Deine Instanz und der Admin-Zugang werden sofort automatisch erstellt.
In der Web-Verwaltung anmelden, Team einrichten und unter „FiveM-Anbindung" deinen API-Key generieren.
Key in die config.lua deiner Dispatch-Ressource — fertig. Die Konsole bestätigt die Verbindung.
DispatchOS verkauft ausschließlich gehostete Web-Software — niemals FiveM-Funktionalität. Damit bleibt alles sauber innerhalb der Cfx.re-/Tebex-Regeln, nach demselben Prinzip wie bei LicenseOS.
Deine Dispatch-Ressource läuft zu 100 % standalone — jede Ingame-Funktion bleibt ohne Abo voll nutzbar. Das Abo schaltet nur die Web-Ebene frei.
Der Sync-Anschluss (Ereignisse rein, Kommandos raus) ist in jeder Edition gratis und ungedrosselt. Verkauft wird das Panel, nicht der Stecker.
Bezahlt wird gehostete Browser-Software: Leitstellen-Arbeitsplatz, Wallboard, Team-Verwaltung, Analytics — außerhalb von FiveM, wie ein klassisches Web-CAD.
Bezahlt wird bequem mit Ancoins über dein Ancomox-Konto. Monatlich kündbar, automatische Verlängerung optional.
Nein. Die Dispatch-Ressource läuft komplett standalone — Leitstelle, MDT, Funk, ALPR, alles ohne Konto und ohne Internetzwang. DispatchOS ist die optionale Web-Ebene obendrauf: Browser-Leitstelle, Wallboard, Team-Verwaltung, Analytics.
Ja — genau dafür ist das Modell gebaut. Verkauft wird ausschließlich gehostete Web-Software (wie ein CAD-System); die FiveM-Bridge ist kostenlos und keine Ingame-Funktion wird hinter dem Abo eingesperrt. Dasselbe Prinzip betreiben wir seit LicenseOS.
Du bekommst beim Kauf automatisch einen Admin-Zugang per E-Mail. In der Verwaltung legst du dann Disponenten und Beobachter an (Benutzername + Passwort, bewusst ohne E-Mail-Pflicht) und vergibst feingranulare Rechte.
Ja. Die Anmeldeseite unter /login ist tablet-optimiert und merkt sich auf Wunsch die Zugangsdaten lokal auf dem Rechner des Spielers — nichts davon landet auf dem Server.
Ingame läuft alles unverändert weiter — nur die Web-Ebene pausiert. Deine Daten und Zugänge bleiben 14 Tage erhalten; verlängerst du in dieser Zeit über Ancomox, geht es nahtlos weiter.