DispatchOS ist die Browser-Leitstelle für die gleichnamige FiveM-Ressource: Live-Lagebild mit Einheiten und Einsätzen, Zuweisung per Klick, Signal-Funk, Wallboard für den zweiten Monitor — und eine Verwaltung für Team, Rechte und dein Ingame-Dispatch-System. Voraussetzung ist die DispatchOS-FiveM-Ressource (einmalig über Tebex), auf die sich das Panel verbindet.
Gebaut für den Dienstalltag auf Roleplay-Servern — von der ersten Streife bis zur Großlage.
Taktikkarte mit allen Einheiten (1-Hz-Positionen, Blickrichtung), Einsätzen, Prioritäten und Eskalation — in Echtzeit aus dem Spiel.
Zuweisen, entziehen, schließen, Notizen, GPS an die Streife senden, Einsätze direkt auf der Karte anlegen — mit ETA-Anzeige je Einheit.
Schnellfunk-Codes und Textfunk zwischen Web und Spiel. Panik-Alarme eskalieren sofort — im Panel und ingame.
Der zweite Monitor der Leitstelle: Großanzeige mit Lage, KPIs und Laufschrift — perfekt für Streams und Dienststellen-RP.
Zugänge für Disponenten und Beobachter, feingranulare Berechtigungen (Scopes), Passwort-Resets — alles in der Verwaltung, ohne E-Mail-Zwang.
BOLO-Verwaltung aus dem Browser und Ingame-Einstellungen (Eskalation, Status-Codes, Branding) mit Live-Push auf den Spielserver.
Die DispatchOS-FiveM-Ressource über Tebex kaufen und auf den Server legen — läuft sofort standalone.
Auf ancomox.com Ancoins laden und DispatchOS-Web für 1–12 Monate mieten. Instanz & Admin-Zugang sofort.
In der Web-Verwaltung anmelden, Team einrichten und unter „FiveM-Anbindung" deinen API-Key generieren.
Key in die config.lua der Ressource — fertig. Die Konsole bestätigt die Verbindung.
Die FiveM-Ressource kaufst du einmalig über Tebex (mit Asset-Escrow). Das Web-Panel ist gehostete Browser-Software, die du monatlich mietest — vergleichbar mit einem externen CAD-System. Keine Ingame-Funktion wird hinter dem Abo eingesperrt.
Die gekaufte DispatchOS-Ressource funktioniert zu 100 % ohne Abo — Leitstelle, MDT, Funk, ALPR bleiben ingame immer nutzbar. Das Abo schaltet nur die Web-Ebene frei.
Der Web-Link ist Teil der Ressource, ohne Aufpreis und ungedrosselt. Es gibt keine zusätzliche Bridge-Gebühr — du mietest ausschließlich das Panel.
Bezahlt wird gehostete Browser-Software: Leitstellen-Arbeitsplatz, Wallboard, Team-Verwaltung, Analytics — außerhalb von FiveM, wie ein klassisches Web-CAD.
Bezahlt wird bequem mit Ancoins über dein Ancomox-Konto. Monatlich kündbar, automatische Verlängerung optional.
Nein. Die Dispatch-Ressource läuft komplett standalone — Leitstelle, MDT, Funk, ALPR, alles ohne Konto und ohne Internetzwang. DispatchOS ist die optionale Web-Ebene obendrauf: Browser-Leitstelle, Wallboard, Team-Verwaltung, Analytics.
Die DispatchOS-FiveM-Ressource auf deinem Server (einmalig über Tebex) und eine gemietete Web-Instanz. Das Panel steuert genau diese Ressource — ohne sie hat es nichts, womit es sich verbinden kann. Das Abo ersetzt die Ressource nicht, es ergänzt sie um die Browser-Ebene.
Bewusst getrennt: Die FiveM-Ressource wird regulär über Tebex mit Asset-Escrow verkauft; das Web-Panel ist gehostete Browser-Software außerhalb von FiveM — vergleichbar mit einem externen CAD. Keine Ingame-Funktion wird hinter dem Abo eingesperrt, und die Ressource läuft auch ohne aktives Abo unverändert weiter.
Du bekommst beim Kauf automatisch einen Admin-Zugang per E-Mail. In der Verwaltung legst du dann Disponenten und Beobachter an (Benutzername + Passwort, bewusst ohne E-Mail-Pflicht) und vergibst feingranulare Rechte.
Ja. Die Anmeldeseite unter /login ist tablet-optimiert und merkt sich auf Wunsch die Zugangsdaten lokal auf dem Rechner des Spielers — nichts davon landet auf dem Server.
Ingame läuft alles unverändert weiter — nur die Web-Ebene pausiert. Deine Daten und Zugänge bleiben 14 Tage erhalten; verlängerst du in dieser Zeit über Ancomox, geht es nahtlos weiter.