Datenschutzerklärung
1. Verantwortlicher
Ancomox · Daniel Schulz · c/o IP-Management #7918 · Ludwig-Erhard-Str. 18 · 20459 Hamburg · Tel.: +49 40 35770458 · E-Mail: info@ancomox.com
(identisch mit dem Betreiber von ancomox.com)
2. Hosting
Diese Website wird bei OVHcloud (OVH GmbH, Deutschland / OVH SAS, Frankreich) gehostet. Mit dem Hoster besteht ein Vertrag zur Auftragsverarbeitung (Art. 28 DSGVO). Beim Aufruf werden automatisch Server-Logdaten verarbeitet (IP-Adresse, Datum/Uhrzeit, aufgerufene Seite, Browser), Rechtsgrundlage Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO (sicherer Betrieb); Löschung nach den Standardfristen des Hosters.
3. Cookies
Wir verwenden ausschließlich ein technisch notwendiges Sitzungs-Cookie (dos_session) für die Anmeldung am Web-Panel (Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO, § 25 Abs. 2 Nr. 2 TDDDG). Es findet kein Tracking und keine Werbung statt; ein Einwilligungs-Banner ist daher nicht erforderlich.
4. Schriftarten
Alle Schriftarten (Archivo, IBM Plex Mono) werden lokal von unserem Server ausgeliefert. Es wird keine Verbindung zu Google Fonts oder anderen externen Schriftdiensten aufgebaut; es werden hierbei keine Daten an Dritte übertragen.
5. Konto & Anmeldung
Für den Zugang zur gemieteten Instanz verarbeiten wir: Anzeigename, Benutzername, Passwort (nur als Hash), Rolle/Berechtigungen, Anmeldezeitpunkte und -zähler (Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO). Eine E-Mail-Adresse ist für Team-Zugänge nicht erforderlich. Die Daten werden mit Ende der Instanz gelöscht (zzgl. 14 Tage Kulanzfrist zur Reaktivierung).
Zum Schutz vor Missbrauch (Brute-Force) speichern wir bei Anmeldeversuchen kurzzeitig die IP-Adresse zusammen mit dem verwendeten Benutzernamen (Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO); diese Einträge verfallen nach spätestens 15 Minuten und werden fortlaufend überschrieben.
6. Betriebsdaten der Spielserver (Sync)
Verbindet ein Kunde seinen FiveM-Server, verarbeiten wir in dessen Auftrag Einsatz- und Einheitendaten (z. B. Einsätze, Status, Rufzeichen, Spielfiguren-Namen, Positionsdaten der Spielfiguren im Spiel). Diese Daten stammen aus der Spielwelt des Kunden; der Kunde ist für die Information seiner Nutzer verantwortlich. Der Ereignis-Puffer wird laufend beschnitten (max. ca. 30 Minuten); Kommandos werden nach Abholung gelöscht. Zur Verbindungsdiagnose speichern wir außerdem die IP-Adresse des verbundenen Spielservers (technisches System des Kunden, kein Spieler-Endgerät); sie wird bei jeder neuen Verbindung überschrieben und mit Ende der Instanz gelöscht.
7. Bestellung & Bezahlung
Bestellung und Bezahlung erfolgen ausschließlich über ancomox.com (Ancoins). Es gilt ergänzend die Datenschutzerklärung von ancomox.com.
8. Ihre Rechte
Sie haben die Rechte auf Auskunft, Berichtigung, Löschung, Einschränkung, Datenübertragbarkeit und Widerspruch (Art. 15–21 DSGVO) sowie ein Beschwerderecht bei einer Datenschutz-Aufsichtsbehörde. Kontakt: info@ancomox.com.